Maîtrisez Qt

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Guide de développement d’applications professionnelles

ISBN : 9782409037962.
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Ce livre sur Qt, à la fois bibliothèque et framework, s’adresse aux professionnels de l’informatique, développeurs débutants ou plus avancés, souhaitant maîtriser cet outil pour écrire du code de qualité et le tester, pour packager des applications et les distribuer sur les différents systèmes d’exploitation pour PC et mobiles, pour améliorer les performances des applications et satisfaire au mieux les exigences des utilisateurs. L’objectif du livre est de présenter Qt des bases jusqu’aux éléments d’interface graphique multiplateformes. Il ne se substitue pas à la documentation exhaustive des classes de Qt mais en présente certaines pour accompagner le lecteur dans sa découverte. Pour tirer pleinement parti de ce livre, les lecteurs devront posséder des connaissances suffisantes en C++.

Étape par étape, vous comprendrez la structure de la bibliothèque, le modèle objet de Qt et la programmation événementielle pour structurer vos applications et atteindre très vite des objectifs complexes. Lorsque vous maîtriserez ces fondamentaux, vous approfondirez vos connaissances sur les bibliothèques de composants en parcourant tous les modules de Qt : le module réseau (QtNetwork), le module SQL (QtSql), les modules graphiques 2D et 3D (QtGui), les modules de composants d’interface graphique et multimédia (QtWidgets et QtMultimedia) et bien d’autres pour terminer par la vérification de la conformité (QtTest) et le packaging d’une application et sa distribution.

Cette troisième édition prend en compte les nombreuses évolutions de Qt. L’auteur porte une attention particulière à Qt Quick avec un nouveau chapitre présentant le workflow de développement depuis l’intégration des interfaces graphiques avec Qt Design Studio jusqu’au développement avec Qt Creator. Vous découvrirez notamment la programmation en QML, les API Qt Quick, l’intégration avec le code C++ et les API dédiées aux plateformes mobiles (capteurspositionnementcartographieBluetoothNFC et achats in-app).

En fin d’ouvrage, un nouveau chapitre présente en pratique le développement d’une application multiplateforme de A à Z avec Qt.

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