After Effects est le logiciel de post-production vidéo et de création d’animations graphiques incontournable, soutenu par une très grande communauté d’utilisateurs depuis 25 ans. Ce livre a été rédigé avec la
version 2021 d’After Effects. Il vous propose de découvrir l’ensemble des fonctions du logiciel par un parcours méthodique et pédagogique, rempli d’astuces utilisateur.
Vous commencerez par la découverte de l’interface, l’utilisation des projets et l’importation des métrages avec l’utilisation des calques Photoshop et Illustrator. Vous verrez comment créer vos compositions, gérer les calques, ajouter de l’audio et utiliser l’extension temporelle.
Vous apprendrez à créer des animations, des trajectoires, à gérer les images clés, utiliser le flou de mouvement et à contrôler l’interpolation. Vous réaliserez vos compositing avec les caches et les effets. Vous progresserez ensuite vers l’animation de texte et la création de calques de forme.
Plusieurs chapitres sont consacrés à la 3D et au système de rendu Cinema 4D. Sont abordés également les effets spéciaux de Keying, Rotoscoping, Tracking et VR, l’exploitation des expressions et des scripts pour finir par la phase de rendu final et d’exportation de vos projets.
Avant-propos
Présentation d’After Effects
Configuration matérielle
Prérequis
Présentation de ce livre
Conventions typographiques
Fichiers à télécharger
Introduction
Origine et évolution d’After Effects
Le Creative Cloud
Première prise en main du logiciel
Espace de travail, préférences et Projet
Manipuler l’espace de travail
Créer son espace de travail personnel
Les Visualiseurs et le panneau Montage
Régler les préférences
Gérer le projet
Créer un projet d’équipe
Importation et interprétation des ressources
Introduction
Les différentes façons d’importer
Boucler un média importé dans le projet
Accéder à l’interprétation d’un métrage
Interpréter les couches Alpha
Attribuer un profil colorimétrique
Gérer l’entrelacement et les formats de pixels des fichiers vidéo
Copier l’interprétation d’un métrage sur d’autres métrages
Compositions et calques
Créer des compositions
Modifier les paramètres d’une composition
Activer un moniteur de contrôle vidéo
Créer des calques
Remplacer un calque par un autre
Manipuler les calques dans le visualiseur de la composition
Le panneau Composition
Le panneau Montage
Manipuler les calques dans le panneau Montage
Prévisualiser une composition
Ajouter l’audio
Utiliser l’extension temporelle
Créer des précompositions
Conclusion
Interagir avec les logiciels de la CC
Utiliser les documents Photoshop
Utiliser les documents Illustrator
Photoshop vs Illustrator
Importer depuis Animate
Importer depuis Character Animator
Importer un montage Premiere Pro
Le panneau Objets graphiques essentiels
Introduction
Mettre en place le contrôle des propriétés
Exporter un modèle d’animations graphiques vers Premiere Pro
Utiliser un modèle d’animations graphiques dans Premiere Pro
Utiliser les Propriétés essentielles au sein d’After Effects
Utiliser du texte dans les modèles d’animations graphiques
Prévoir le remplacement de médias
Faire le remplacement de média dans Premiere Pro
Faire le remplacement de média dans After Effects
Ajouter des régions protégées
Utiliser un fichier de données CSV
Expressions et images clés dans les Objets graphiques essentiels
Animer
Introduction
Créer des images clés
Contrôler l’interpolation entre les images clés
Utiliser l’éditeur de graphiques
Utiliser le flou de mouvement
Exercice : créer un balancement qui s’amortit
Exercice : créer un rebond
Exercice : créer plusieurs rebonds
Exercice : créer une trajectoire fluide
Utiliser les liens parents
Utiliser les assistants d’images clés
Animer automatiquement en fonction du niveau audio
Remappage temporel d’une précomposition
Appliquer modes de fusion et caches
Utiliser les modes de fusion
1 er groupe
2 ème groupe
3 ème groupe
4 ème groupe
5 ème groupe
6 ème groupe
7 ème groupe
8 ème groupe
Préserver la transparence
Cache par approche
Utiliser les masques vectoriels
Créer un masque vectoriel
Gérer l’affichage des tracés de masques
Éditer les tracés
Créer un tracé de type RotoBézier
Animer des tracés par interpolation
Copier des tracés depuis Photoshop ou Illustrator
Créer des tracés automatiquement
Effectuer un suivi automatique
Effets
Appliquer un effet
Les catégories d’effets
Régler un effet
Appliquer des effets qui découpent
Activer le flou de mouvement des effets
Amplifier ou atténuer le flou de mouvement d’une vidéo
Faire des accélérés et des ralentis progressifs sur une vidéo
Ajouter des calques d’effets
Utiliser les styles de calque
Utiliser et enregistrer des paramètres prédéfinis
Différentes façons de faire des contours
Appliquer des corrections colorimétriques
Appliquer des effets sur des tracés de masque vectoriel
Utiliser les outils Marionnette
Appliquer un effet avec un calque de contrôle
Appliquer un effet à un calque vectoriel ou à une composition réduite
Animation de texte
Introduction
Utiliser les polices de caractères
Saisir et mettre en forme du texte
Convertir les calques de texte
Appliquer des animations prédéfinies au texte
Ajouter des animations de texte
Animer avec le sélecteur de plage
Ajuster le point d’ancrage du texte
Liste des propriétés animables sur le texte
Appliquer un tremblement au texte
Calques de forme
Introduction
Utiliser les outils de forme
Construire un calque de forme étape par étape
Appliquer des opérations de peinture
Appliquer des opérations de tracé
Créer un calque de forme par conversion
Exemples de construction de formes
La 3D
Prise en main de l’espace 3D
Utiliser le Widget pour déplacer les calques 3D
Gérer les caméras
Créer et régler les lumières
Réduire les transformations des précompositions 3D
Animer le texte dans l’espace 3D
Appliquer les effets 3D
Appliquer les effets Canal 3D
Système de rendu 3D, C4D, Cineware
Présentation
Utiliser le système de rendu Cinema 4D
Lancer Cinema 4D Lite
Régler le projet C4D Lite
Utiliser un projet C4D dans After Effects
Sélectionner une caméra C4D
Utiliser une caméra After Effects
Extraire des données de la scène (Caméra, Lumière, Objet nul, Solide)
Exporter la caméra d’After Effects vers Cinema 4D
Isoler des objets grâce aux calques C4D
Récupérer un masque d’objet
Effectuer un rendu multi-passes
Exporter une composition After Effects vers Cinema 4D
Effets spéciaux
Faire une incrustation sur fond vert ou bleu
Faire un détourage depuis un fond quelconque
Utiliser les outils de peinture
Faire un remplissage d’après le contenu
Faire un suivi de cible
Faire un suivi par quatre points
Stabiliser l’image
Utiliser Mocha AE
Faire un tracking 3D
Travailler dans un environnement VR
Les expressions
Introduction
Les expressions automatiques
Ajouter une expression
Ajouter du code
Utiliser l’expression Wiggle pour créer des tremblements
Utiliser l’expression Loop pour boucler une animation
Utiliser l’expression ValueAtTime pour décaler une animation
Faire varier un paramètre selon une vitesse
Manipuler des coordonnées
Générer des valeurs aléatoires
Transformer les variations
Sauvegarder les expressions
Faire un changement de référentiel
Utiliser les conditions
Utiliser les expressions pour manipuler du texte
Utiliser les expressions Text pour le style
Utiliser le Sélecteur d’expression de l’animation de texte
Utiliser sourceRecAtTime et Path Property
Créer des animations orientées données
Les scripts
Utiliser les scripts fournis
Ajouter de nouveaux scripts
Rendu et gestion de projet
Introduction
Utiliser Media Encoder
Utiliser la file d’attente de rendu After Effects
Optimiser et archiver un projet
Utiliser des templates
Raccourcis
Éditer les raccourcis
Exemple : créer un raccourci pour recadrer des calques 3D
Autres exemples de raccourci-clavier
Raccourcis principaux
Index